মধ্যশতক (২০৩০ থেকে ২০৭০ )
মুর-এর সূত্রের সমাপ্তি
আমাদের জিজ্ঞাসা করতে হবে: এ কম্পিউটার বিপ্লব কত দিন স্থায়ী হতে পারে? যদি মুরের সূত্রটি আরও পঞ্চাশ বছর ধরে ক্রিয়াশীল থাকে তবে অনুমানযোগ্য যে কম্পিউটারগুলো মানব মস্তিষ্কের গণনামূলক শক্তি দ্রুত ছাড়িয়ে যাবে। মধ্যশতকে, একটি নতুনভাবে গতিশীলতা পাবে। জর্জ হ্যারিসন যেমন একবার বলেছিলেন, ‘সমস্ত কিছু অবশ্যই শেষ হয়ে যায়।’ এমনকি মুর আইনটিও শেষ হওয়া উচিত এবং এর সাথে কম্পিউটার পাওয়ারের দর্শনীয় উত্থান যা গত অর্ধ শতাব্দীর জন্য অর্থনৈতিক প্রবৃদ্ধিকে ত্বরান্বিত করেছে।
আজ, আমরা এটিকে মর্যাদাবোধ করি এবং সত্যিকার অর্থে বিশ্বাস করি- ক্রমবর্ধমান শক্তি এবং জটিলতার কম্পিউটার পণ্য রাখা এটি আমাদের জন্মগত অধিকার। এ কারণেই আমরা প্রতিবছর নতুন কম্পিউটার পণ্য কিনি, তারা জেনে গেছে যে তারা গত বছরের মডেলের তুলনায় প্রায় দ্বিগুণ শক্তিসম্পন্ন। তবে যদি মুরের সূত্রটি ধসে পড়ে- এবং কম্পিউটার পণ্যগুলোর প্রতিটি প্রজন্মের পূর্ববর্তী প্রজন্মের মোটামুটি একই শক্তি এবং গতি থাকে তবে নতুন কম্পিউটার কেনার মতো বিরক্ত কেন সহ্য করবো?
যেহেতু চিপগুলো বিভিন্ন ধরনের পণ্যগুলোতে স্থাপন করা হবে, এটি সমগ্র অর্থনীতিতে বিরূপ প্রভাব ফেলতে পারে। পুরো শিল্প যেমন বন্ধ হয়ে যেতে পারে, লক্ষ লক্ষ লোক তাদের চাকরি হারাতে পারে এবং অর্থনীতিতে অস্থিতিশীলতা সৃষ্টি হতে পারে।
কয়েক বছর আগে, যখন পদার্থবিদরা মুর আইনের অনিবার্য পতনটির দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, ঐতিহ্যগতভাবে শিল্পটি আমাদের দাবিগুলোকে উড়িয়ে দেয়, ইঙ্গিত করে যে আমরা নেকড়ের মতো কাঁদছি। মুরের আইনের সমাপ্তি সম্পর্কে বহুবার ভবিষ্যদ্বাণী করা হয়েছিল, তারা বলেছিল যে তারা সাধারণত এটি বিশ্বাস করে না।
কিন্তু এর বেশি কিছু না!
দুই বছর আগে আমি ওয়াশিংটনের সিয়াটলে তাদের প্রধান সদর দফতরে মাইক্রোসফটের জন্য একটি বড় সম্মেলনের মূল প্রবন্ধ পড়েছিলাম। মাইক্রোসফটের শীর্ষ প্রকৌশলীসহ তিন হাজার দর্শক, কম্পিউটার এবং টেলিযোগযোগের ভবিষ্যতের বিষয়ে আমার কী বক্তব্য তা শোনার জন্য অপেক্ষা করেছিলেন। বিশাল জনতার দিকে লক্ষ্য করে, আমি তরুণ, উৎসাহী ইঞ্জিনিয়ারদের মুখগুলো দেখতে পেলাম যারা আমাদের প্রোগ্রামগুলো তৈরি করবেন যা আমাদের ডেস্ক এবং কোলে বসে কম্পিউটারগুলো চালাবেন। আমি মুরের আইন সম্পর্কে অস্পষ্ট ছিলাম এবং বলেছিলাম যে এর পতনের জন্য শিল্পকে প্রস্তুত হতে হবে। এক দশক আগে, আমার কিছু ঠাট্টাকারী বা কয়েকটি ভ্রূকুটি মারা লোকজনের সাথে পরিচয় ঘটেছিল। তবে এবার আমি কেবল মানুষকে মাথা নাড়াতে দেখেছি।
সুতরাং মুরের আইন ভেঙে যাওয়া কোটি কোটি ডলারের ঝুঁকির সাথে আন্তর্জাতিক গুরুত্বের বিষয়। তবে ঠিক কীভাবে এটি শেষ হবে এবং এটি কী প্রতিস্থাপন করবে তা নির্ভর করে পদার্থবিজ্ঞানের আইনগুলোর ওপর। এই পদার্থবিজ্ঞানের প্রশ্নের উত্তর অবশেষে পুঁজিবাদের অর্থনৈতিক কাঠামোকে ধাক্কা দেবে।
সুতরাং মুরের আইন ভেঙে ফেলা কোটি কোটি ডলারের ঝুঁকির সাথে আন্তর্জাতিক গুরুত্বের বিষয়। তবে ঠিক কীভাবে এটি শেষ হবে এবং এটি কী প্রতিস্থাপিত হবে তা নির্ভর করে পদার্থবিজ্ঞানের সূত্রগুলোর উপর। পদার্থবিজ্ঞানের এই প্রশ্নের উত্তর অবশেষে পুঁজিবাদের অর্থনৈতিক কাঠামোকে ধাক্কা দেবে।
এই পরিস্থিতিটি বোঝার জন্য, এটি উপলব্ধি করা গুরুত্বপূর্ণ- কম্পিউটার বিপ্লবের অসাধারণ সাফল্য পদার্থবিজ্ঞানের বেশ কয়েকটি নীতির ওপর নির্ভর করে। প্রথমত, কম্পিউটারগুলোর চমকপ্রদ গতি রয়েছে কারণ বৈদ্যুতিক সংকেত আলোর গতির কাছাকাছি ভ্রমণ করে যা মহাবিশ্বের চূড়ান্ত গতি। এক সেকেন্ডে, একটি হালকা আলোক বিম সাতবার বিশ্বব্যাপী ভ্রমণ করতে পারে বা চাঁদে পৌঁছতে পারে। ইলেক্ট্রনগুলো সহজেই চারপাশে সরানো হয় এবং আলগাভাবে পরমাণুর সাথে আবদ্ধ হয় (এবং কেবল তোমার চুল আঁচড়ানোর মাধ্যমে, কার্পেটের উপর দিয়ে হাঁটতে বা তোমার লন্ড্রি করার সময় এই ইলেকট্রনগুলো বিন্যাস করা যায়, এ কারণেই আমাদের স্থির অবস্থা থাকে)। আলগাভাবে আবদ্ধ ইলেক্ট্রন এবং তাদের প্রচুর গতির সংমিশ্রণটি বৈদ্যুতিক সংকেত প্রেরণ করতে দেয় যা আমাদের বিগত শতাব্দীর বৈদ্যুতিক বিপ্লব তৈরি করেছে।
দ্বিতীয়ত, তুমি কী পরিমাণ তথ্য কোনো লেজার বিমে রাখতে পারবেকার্যত কোনো সীমা নেই। কারণ আলোক তরঙ্গ শব্দ তরঙ্গগুলোর তুলনায় অনেক দ্রুত কম্পন করে, শব্দের চেয়ে অনেক বেশি তথ্য বহন করতে পারে। (উদাহরণস্বরূপ, দড়িটির দীর্ঘ অংশকে প্রসারিত করার এবং তারপরে একটি প্রান্তটি দ্রুত স্পন্দিত করার কথা ভাবেন যত দ্রুত তুমি এটি কম্পন করাবেন, অর্থাৎ এর ফ্রিকোয়েন্সি বৃদ্ধি করবে।) আলো এমন একটি তরঙ্গ যা প্রতি সেকেন্ডে প্রায় ১০৪ চক্রের কম্পন করে (এটি ১ এর পরে ১৪টি শূন্য)। এক বিট তথ্য জানাতে অনেক চক্র লাগে (একটি ১ বা ০)। এর অর্থ হলো একটি ফাইবার-অপটিক কেবল কেবল একটি ফ্রিকোয়েন্সিতে ১০১১ বিটের তথ্য বহন করতে পারে এবং এ সংখ্যাকে অনেকগুলো সংকেতকে একটি একক অপটিকাল ফাইবারে বান্ডেল করে এবং তারের মধ্যে এই ফাইবারগুলো বান্ডিল করে বাড়ানো যেতে পারে। এর অর্থ হলো, কোনো তারের চ্যানেলের সংখ্যা বৃদ্ধি করে এবং তারের সংখ্যা বাড়িয়ে, যে কেউ সীমাহীন তথ্য প্রেরণ করতে পারে।
তৃতীয় এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো, কম্পিউটার বিপ্লবটি মিনিয়েচারাইজিং ট্রানজিস্টর দ্বারা চালিত হয়। ট্রানজিস্টার হলো একটি গেট বা সুইচ যা বিদ্যুতের প্রবাহকে নিয়ন্ত্রণ করে। যদি একটি বৈদ্যুতিক সার্কিট নদীর গভীরতা নির্ণয়ের সাথে তুলনা করা হয়, তবে ট্রানজিস্টরটি জল প্রবাহকে নিয়ন্ত্রণকারী ভাল্বের মতো। একটি ভালভের সরল মোচড় যেমন একটি বিশাল পরিমাণ জলের নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, তেমনি ট্রানজিস্টর একটি ক্ষুদ্রতর প্রবাহকে বিদ্যুতের প্রবাহকে আরও বৃহত্তর প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, যার ফলে তার শক্তিটিকে বৃদ্ধি করে তোলে।
এ বিপ্লবের কেন্দ্রবিন্দুতে রয়েছে কম্পিউটার চিপ, এতে তোমার নখের আকারের সিলিকন ওয়েফারে কয়েক মিলিয়ন ট্রানজিস্টর থাকতে পারে। তোমার ল্যাপটপের অভ্যন্তরে একটি চিপ রয়েছে যার ট্রানজিস্টর কেবল একটি মাইক্রোস্কোপের নিচে দেখা যায়। এই অবিশ্বাস্যভাবে ক্ষুদ্র ট্রানজিস্টর একইভাবে তৈরি করা হয় যেভাবে টি-শার্টের নকশাগুলো তৈরি করা হয়।
টি-শার্টে নকশাগুলো প্রথমে যে নকশার তৈরি করতে চায় তার রূপরেখাসহ একটি স্টেনসিল (ছিদ্রপাত যুক্ত ফলক) তৈরি করা হয়। তারপরে স্টেনসিলটি কাপড়ের উপরে স্থাপন করা হয় এবং স্প্রে পেইন্ট প্রয়োগ করা হয়। স্টেনসিলের ফাঁকগুলো কেবল যেখানে পেইন্টগুলো কাপড়ের ভিতরে প্রবেশ করে। স্টেনসিলটি সরিয়ে ফেলার পরে, টি-শার্টে প্যাটার্নটির একটি নিখুঁত অনুলিপি থাকে।
তেমনি, লক্ষ লক্ষ ট্রানজিস্টরের জটিলতর রূপরেখা সমন্বিত একটি স্টেনসিল তৈরি করা হয়। এটি সিলিকনের অনেক স্তরযুক্ত একটি ওয়েফারের উপরে স্থাপন করা হয় যা আলোক সংবেদনশীল। আল্ট্রাভায়োলেট আলো তখন স্টেনসিলের দিকে দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়, যা পরে স্টেনসিলের ফাঁকগুলো দিয়ে প্রবেশ করে এবং সিলিকন ওয়েফারটি প্রকাশ করে।
তারপরে ওয়েফারটি এসিডে ধৌত করা হয়, সার্কিটগুলোর রূপরেখাটি খোদাই করে এবং লক্ষ লক্ষ ট্রানজিস্টরের জটিল নকশা তৈরি করে। যেহেতু ওয়েফারে অনেকগুলো পরিবাহী এবং অর্ধপরিবাহী স্তর থাকে, তাই অ্যাসিডটি বিভিন্ন গভীরতা এবং নিদর্শনগুলোতে ওয়েফারের মধ্যে কাটা হয়। সুতরাং এক বিশাল জটিল তর সার্কিট তৈরি করতে পারে।
মুরের সূত্রটি চিপসের শক্তি নিরলসভাবে বৃদ্ধি করার একটি কারণ হলো ইউভি আলো টিউন করা যায় যাতে এর তরঙ্গদৈর্ঘ্য ছোট এবং ছোটতর হয়, ফলে সিলিকন ওয়েফারে ক্রমবর্ধমান ক্ষুদ্র ট্রানজিস্টরগুলো আটকে রাখা সম্ভব হয়। যেহেতু ইউভি আলোর তরঙ্গদৈর্ঘ্য ১০ ন্যানোমিটারের মতো ছোট (একটি ন্যানোমিটারটি একটি মিটারের এক বিলিয়ন ভাগ), এর অর্থ হলো যে ক্ষুদ্রতম ট্রানজিস্টরটিতে তুমি আটকাতে পারো প্রায় ত্রিশটি পরমাণু।
তবে এই প্রক্রিয়া চিরকাল চলতে পারে না। এক পর্যায়ে ট্রানজিস্টরকে এভাবে পরমাণুর পক্ষে শারীরিকভাবে অসম্ভব হয়ে উঠবে যখন এটি পরমাণুর আকারে সমান হয়ে যাবে। এমনকি মুরের সূত্রটি শেষ অবধি পতনের সময় তুমি প্রায় গণনা করতে পারে: যখন তুমি শেষ পর্যন্ত পৃথক পরমাণুর আকার ট্রানজিস্টর কাটতে সক্ষম হবে।
২০২০-এর কাছাকাছি বা তার আগেই, মুরের আইনটি ধীরে ধীরে সত্যকে ধরে রাখা বন্ধ করবে এবং সিলিকন ভ্যালি ধীরে ধীরে একটি জঞ্জাল বেল্টে পরিণত হতে পারে যদি কোনো প্রতিস্থাপক প্রযুক্তি না পাওয়া যায়। পদার্থবিজ্ঞানের আইন অনুসারে, সিলিকন পরবর্তী যুগে প্রবেশের সাথে সাথে সিলিকনের বয়স শেষের দিকে ঘনিয়ে আসবে। ট্রানজিস্টরগুলো এত ছোট হবে যে কোয়ান্টাম তত্ত্ব বা পারমাণবিক পদার্থবিজ্ঞান তা গ্রহণ করবে না এবং ইলেক্ট্রনগুলো ফুটো হয়ে তারের বাইরে চলে আসবে। উদাহরণস্বরূপ, তোমার কম্পিউটারের অভ্যন্তরে পাতলা স্তরটি জুড়ে প্রায় পাঁচটি পরমাণু হবে। সেই সময়ে পদার্থবিজ্ঞানের আইন অনুসারে কোয়ান্টাম তত্ত্বটি গ্রহণ করে। হাইজেনবার্গ অনিশ্চয়তার নীতিতে বলা হয়েছে যে তুমি কোনো কণার অবস্থান এবং বেগ উভয়ই জানতে পারবে না। এটি বিপরীতমুখী মনে হতে পারে তবে পারমাণবিক স্তরে তুমি সহজেই জানতে পারবে না যে ইলেকট্রনটি কোথায়, তাই এটি কখনই কোনো আল্ট্রাথিন তারে বা স্তরে সুনির্দিষ্টভাবে আবদ্ধ হতে পারে না এবং এটি অগত্যা ফুটো হয়ে যায়, যার ফলে সার্কিটটি শর্ট সার্কিট হয়ে যায়।
চতুর্থ অধ্যায় এ আমরা ন্যানোটেকনোলজি বিশ্লেষণ করার সময় আরও বিস্তারিতভাবে আলোচনা করব। এই অধ্যায়ের বাকি অংশের জন্য, আমরা ধরে নেব যে পদার্থবিজ্ঞানীরা সিলিকন পাওয়ারের উত্তরসূরি, তবে সেই কম্পিউটার শক্তি আগের চেয়ে অনেক ধীরগতিতে বৃদ্ধি পাবে। কম্পিউটারগুলো সম্ভবত তাৎপর্যপূর্ণভাবে বাড়তে থাকবে, তবে দ্বিগুণ হওয়ার সময়টি আঠার মাস নয়, বহু বছর পরে হবে।
বাস্তব এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতার মিশ্রণ
মধ্যশতকে, আমরা সম্ভবত সবাই বাস্তব এবং ভার্চুয়াল বাস্তবের মিশ্রণে বাস করব। আমাদের কন্টাক্ট লেন্স বা চশমাগুলোতে আমরা একই সাথে ভার্চুয়াল চিত্রগুলো বাস্তব বিশ্বে সুপারম্পোজডভাবে দেখতে পাব। এটি জাপানের কেইও বিশ্ববিদ্যালয়ের সুসুমু তচি এবং আরও অনেকের ভাবনা। তিনি এমন বিশেষ একটি গগল ডিজাইন করছেন যা কল্পনা এবং বাস্তবের মিশ্রণ করে। বিভিন্ন জিনিস পাতলা বাতাসে অদৃশ্য করা তার প্রথম প্রকল্প।
আমি টোকিওর প্রফেসর তচি এর কাছে গিয়েছিলাম এবং বাস্তব ও ভার্চুয়াল বাস্তবের মিশ্রণে তাঁর কয়েকটি উল্লেখযোগ্য পরীক্ষা-নিরীক্ষা দেখেছি। একটি সহজ অ্যাপ্লিকেশন হলো কোনো বস্তু অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে (কমপক্ষে তোমার চশমাগুলোতে)। প্রথমত, আমি একটি বিশেষ হালকা বাদামি রেইনকোট পরেছিলাম। আমি যখন আমার বাহুগুলো ছড়িয়ে দিলাম তখন এটি একটি বড় পালের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। তারপরে একটি ক্যামেরা আমার রেইনকোটের দিকে দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল এবং দ্বিতীয় আরেকটি ক্যামেরা আমার পিছনে দৃশ্যের চিত্রায়িত করেছিল, তাতে রাস্তা দিয়ে চলমান বাস এবং গাড়ি রয়েছে। তাৎক্ষণিকভাবে, একটি কম্পিউটার এই দুটি চিত্র একত্রিত করেছে, তাই আমার পিছনের চিত্রটি আমার রেইনকোটে ঝলকিয়ে উঠল, যেন কোনো স্ক্রিনে। তুমি যদি কোনো বিশেষ লেন্সে দেখো তবে আমার দেহ নিখোঁজ হয়ে গেছে, কেবল গাড়ি; এবং বাসের চিত্র দেখবে। আমার মাথা যেহেতু রেইনকোটের উপরে ছিল, তাই মনে হচ্ছিল হ্যারি পটারের মতো অদৃশ্য পোশাক পড়ে আমার মাথাটি কোনো দেহ ছাড়াই মাঝারি অবস্থায় ভেসে চলেছে।
অধ্যাপক তচি তখন আমাকে কিছু বিশেষ গগলস দেখিয়েছিলেন। এগুলো পরিধান করে, আমি আসল বস্তুগুলো দেখতে পেতাম এবং তারপরে সেগুলো অদৃশ্য হয়ে যেত। এটি সত্যিকার অদৃশ্যতা নয়, কারণ তুমি যদি এমন বিশেষ গগলগুলো পরে থাকো দুটি বিশেষ চিত্রকে একত্রিত করেন তবেই এটি কাজ করে। যাহোক, এটি অধ্যাপক তচির দুর্দান্ত প্রোগ্রামের অংশ, যা কখনো কখনো ‘বর্ধিত বাস্তবতা’ নামে পরিচিত।
মধ্যশতকে, আমরা একটি সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী সাইবারওয়ার্ল্ডে বাস করব যা কম্পিউটারের চিত্রগুলোর সাথে বাস্তব জগতকে একীভূত করবে। এটি কর্মক্ষেত্র, বাণিজ্য, বিনোদন এবং আমাদের জীবনযাত্রাকে আমূল পরিবর্তন করতে পারবে। বর্ধিত বাস্তবতা বাজারের জন্য তাৎক্ষণিক পরিণতি বয়ে নিয়ে আসবে- প্রথম বাণিজ্যিক অ্যাপ্লিকেশনটি হলো বস্তুগুলো অদৃশ্য করে দেওয়া বা অদৃশ্যটিকে দৃশ্যমান করে তোলা।
উদাহরণস্বরূপ, তুমি যদি একজন পাইলট বা চালক হও তবে তুমি নিজের চারপাশে এবং এমনকি তোমার পায়ের নিচেও ৩৬০ ডিগ্রি কোণে দেখতে সক্ষম হবে কারণ তোমার গগলস বা লেন্স তোমাকে বিমানের বা গাড়ির দেয়ালের মধ্য দিয়ে দেখতে দেয়। এটি অন্ধ দাগগুলো দূর করবে যা বহু দুর্ঘটনা ও মৃত্যুর জন্য দায়ী। ডগফাইটে, জেট পাইলটরা শত্রু বিমানগুলো যে কোনো জায়গায় তারা যেখানেই উড়ে যায়, এমনকি নিজের নিচেও ট্র্যাক করতে সক্ষম হবে, যেন তোমার জেটটি স্বচ্ছ। ড্রাইভাররা সমস্ত দিক দেখতে সক্ষম হবে, যেহেতু ক্ষুদ্র ক্যামেরাগুলো তাদের চারপাশের ৩৬০ ডিগ্রি কোণে পর্যবেক্ষণ করবে এবং চিত্রগুলোকে তাদের কন্টাক্ট লেন্সগুলোতে বীম করবে।
তুমি যদি কোনো রকেট জাহাজের বাইরের অংশ মেরামতকারী কোনো নভোচারী হও, তবে তুমি এটি দরকারীও দেখতে পাবে, যেহেতু তুমি দেওয়াল, পার্টিশন এবং রকেটের জাহাজের ঝাঁকুনির মাধ্যমে দেখতে পাবে। এটি জীবন রক্ষা করতে পারে। তুমি যদি তারের, পাইপ এবং ভালভের একটি বিশালাকার মাঝে ভূগর্ভস্থ মেরামতকারী কোনো নির্মাণ কর্মী হন তবে তারা কীভাবে সংযুক্ত রয়েছে তা তুমি ঠিক বুঝতে পারবে। কোনো গ্যাস বা বাষ্প বিস্ফোরণের ক্ষেত্রে এটি গুরুতর প্রমাণিত হতে পারে, যখন দেয়ালের পিছনে লুকানো পাইপগুলো দ্রুত মেরামত করতে হয় এবং দ্রুত সংযোগ স্থাপন করতে হয়।
তেমনিভাবে, তুমি যদি কোনো প্রসপেক্টর হন তবে তুমি ঠিক মাটির মধ্য দিয়ে, জল বা তেলের ভূগর্ভস্থ জমাগুলোতে দেখতে সক্ষম হবে। ইনফ্রারেড এবং ইউভি আলোসহ কোনো ক্ষেত্রের নেওয়া স্যাটেলাইট এবং বিমানের ফটোগ্রাফগুলো বিশ্লেষণ করা যেতে পারে এবং তারপরে তোমার যোগাযোগের লেন্সে দেখানো যেতে পারে, তোমাকে সাইটের একটি থ্রি-ডি বিশ্লেষণ দেয় এবং পৃষ্ঠের নিচে কী রয়েছে তুমি যখন অনুর্বর ভূদৃশ্য পেরিয়ে যাবে, তুমি তোমার লেন্সের মাধ্যমে মূল্যবান খনিজ জমাগুলো ‘দেখবে’।
দৃশ্যগুলোকে অদৃশ্য করে তোলার পাশাপাশি তুমি বিপরীতটি করতেও সক্ষম হবে: অদৃশ্যটিকে দৃশ্যমান করে তুলতে।
তুমি যদি স্থপতি হও, তুমি খালি ঘরে ঘুরে দেখতে পারবে এবং হঠাৎ তোমার নকশা করা ভবনের পুরো থ্রি-ডি চিত্র ‘দেখতে’ পাবে। তুমি প্রতিটি ঘরে ঘুরে বেড়াতে তোমার ব্লুপ্রিন্টের নকশাগুলো তোমাকে এড়িয়ে যাবে। দেয়ালগুলোতে আসবাব, কার্পেট এবং সজ্জাসহ খালি ঘরগুলো হঠাৎ করেই জীবন্ত হয়ে উঠবে, বাস্তবে এটি তৈরির আগে তোমাকে থ্রি-ডি-তে তোমার সৃষ্টিকে কল্পনা করতে হবে। কেবল তোমার বাহুগুলো সরিয়ে তুমি নতুন ঘর, দেয়াল এবং আসবাব তৈরি করতে সক্ষম হবে। এই বর্ধিত বিশ্বে তোমার কাছে যাদুকরের শক্তি থাকবে, তোমার লাঠিটি ছড়িয়ে দিয়ে তোমার পছন্দসই কোনো বস্তু তৈরি করতে পারবে।
বর্ধিত বাস্তবতা: ট্যুরিজম, আর্ট, শপিং এবং যুদ্ধ এর ক্ষেত্রে একটি বিপ্লব
তুমি দেখতে পাচ্ছো, বাণিজ্য এবং কর্মক্ষেত্রের জন্য জড়িত প্রভাবগুলো সম্ভাব্যতা প্রচুর। কার্যত প্রতিটি কাজ বর্ধিত বাস্তবতা দ্বারা সমৃদ্ধ করা যায়। এছাড়াও আমাদের প্রযুক্তি, আমাদের বিনোদন এবং আমাদের সমাজ এ প্রযুক্তি দ্বারা ব্যাপকভাবে বর্ধিত হবে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি যাদুঘরে ভ্রমণকারী কোনো পর্যটক প্রদর্শনী থেকে প্রদর্শনীতে যেতে পারে কারণ তোমার যোগাযোগের লেন্স তোমাকে প্রতিটি বস্তুর বিবরণ দেয়; ভার্চুয়াল গাইড তোমাকে অতিক্রম করার সাথে সাথে তোমাকে একটি সাইবার শর্ট দেবে। তুমি যদি কিছু প্রাচীন ধ্বংসাবশেষ পরিদর্শন করে থাকেন তবে ঐতিহাসিক উপাখ্যানগুলোসহ তুমি তাদের স্বগৌরবে ভবনগুলো এবং স্মৃতিসৌধগুলোর সম্পূর্ণ পুনর্গঠন ‘দেখতে’ সক্ষম হবে। রোমান সাম্রাজ্যের অবশেষ, ভাঙা কলাম এবং আগাছার পরিবর্তে, তুমি তাদের মধ্যে ঘুরে বেড়াতে, মন্তব্য করতে এবং নোটগুলোসহ সম্পূর্ণরূপে পরিদর্শন করতে পারবে।
বেইজিং ইনস্টিটিউট অব টেকনোলজি ইতিমধ্যে এক্ষেত্রে প্রথম পদক্ষেপ নিয়েছে। সাইবারস্পেসে, এটি ১৮৬০ এর দ্বিতীয় আফিম যুদ্ধের সময় ব্রিটিশ- ফরসি সেনাবাহিনী দ্বারা ধ্বংস করা পারফেক্ট ব্রাইটেন্সের কল্পিত গার্ডেনটি পুনরায় তৈরি করেছিল। বর্তমানে, মৃত সৈন্যদের দ্বারা ধ্বংসপ্রাপ্ত বাগানের যা কিছু অবশিষ্ট রয়েছে তা সহ। তবে যদি তুমি কোনো বিশেষ দেখার প্ল্যাটফর্ম থেকে ধ্বংসাবশেষগুলো দেখে থাকো তবে তুমি পুরো উদ্যানটিকে তার সমস্ত জাঁকজমকতাসহ দেখতে পাবে। ভবিষ্যতে, এটি সাধারণ বিষয় হয়ে উঠবে |
নিকোলাস নীকে এর চেয়ে আরও উন্নত সিস্টেমটি আবিষ্কার করেছিলেন, যিনি সুইজারল্যান্ডের বাসেল ভ্রমণের একটি চিত্র তৈরি করতে পেরেছেন। তুমি যখন এটির প্রাচীন রাস্তাগুলো ঘুরে বেড়াবে, তুমি প্রাচীন বিল্ডিংগুলোর চিত্র এবং এমনকি লোকজনের বর্তমান চিত্রের উপরে সুপারমোসড দেখতে পাবে, যেন তুমি কোনো সময়-ভ্রমণকারী। কম্পিউটারটি তোমার অবস্থান শনাক্ত করে এবং তারপরে তোমাকে তোমার গগলসে প্রাচীন দৃশ্যের চিত্রগুলো দেখাবে, যেমন তুমি মধ্যযুগীয় সময়ে স্থানান্তরিত হবে। আজ, তোমাকে বড় গগলস এবং জিপিএস ইলেক্ট্রনিক্স এবং কম্পিউটারগুলোর পূর্ণ একটি ভারী ব্যাকপ্যাক পরতে হয়। আগামীতে, এসবই থাকবে তোমার যোগাযোগ লেন্সে।
ধর তুমি কোনো বিদেশে গাড়ি চালাচ্ছেন তবে সমস্ত গেজ তোমার কন্টাক্ট লেন্সগুলোতে ইংরেজিতে উপস্থিত হবে, সুতরাং সেগুলো দেখার জন্য তোমাকে কখনই নিচে নামতে হবে না। তুমি কাছাকাছি যে কোনো বস্তুর উপরে ব্যাখ্যার সাথে রাস্তার লক্ষণগুলো দেখতে পাবে, যে বস্তু পর্যটকদের আকর্ষণ করে। তুমি রাস্তার লক্ষণগুলোর দ্রুত অনুবাদও দেখতে পাবে।
একজন ভ্রমণকারী, অবস্থানগ্রহণকারী বা বিদেশি লোক কেবল বিদেশের জমিতে তার অবস্থানটিই জানতে পারবে এমন নয় বরং সাথে সাথে সমস্ত গাছপালা এবং প্রাণীর নামও জানতে পারবে এবং এই অঞ্চলের একটি মানচিত্র দেখতে এবং আবহাওয়ার প্রতিবেদনগুলো গ্রহণ করতে সক্ষম হবে। তিনি গ্রামাঞ্চল এবং অবস্থান গ্রহণকারী সাইটগুলোও দেখতে পাবেন যা বাক এবং গাছ দ্বারা লুকানো থাকতে পারে।
অ্যাপার্টমেন্ট খোঁজকারি রাস্তায় হেঁটে যাওয়ার সময় বা গাড়ি চালানোর সময় যে অ্যাপার্টমেন্ট পাওয়া যাবে তা দেখতে সক্ষম হবে। তোমার লেন্স যে কোনো অ্যাপার্টমেন্ট বা বাড়ির দাম, সুযোগ-সুবিধা ইত্যাদি প্রদর্শন করবে এবং রাতের আকাশের দিকে তাকিয়ে তুমি নক্ষত্রগুলো ও সমস্ত নক্ষত্রগুলো স্পষ্টভাবে দেখতে পাবে, যেন তুমি কোনো প্ল্যানেটারিয়াম শো দেখছো, তা বাস্তবে দেখা ছাড়া- তুমি গ্যালাক্সি, দূরবর্তী ব্ল্যাক হোলস এবং অন্যান্য আকর্ষণীয় জ্যোতির্বিদ্যা সংক্রান্ত দর্শনীয় স্থানগুলোও দেখতে পাবেন এবং আকর্ষণীয় বক্তৃতাগুলো ডাউনলোড করতে সক্ষম হবে।
বস্তুর মাধ্যমে দেখতে এবং বিদেশি স্থলগুলো দেখার পক্ষে সক্ষম হওয়া ছাড়াও যখন তোমার একটি মুহূর্তে খুব বিশেষায়িত তথ্যের প্রয়োজন তখন বর্ধিত দৃষ্টি প্রয়োজন হয়।
উদাহরণস্বরূপ, তুমি যদি একজন অভিনেতা, সংগীতজ্ঞ বা পারফর্মার হন যাকে প্রচুর পরিমাণে উপাদান মুখস্থ করতে হয় তবে ভবিষ্যতে তুমি তোমার লেন্সের সমস্ত লাইন বা সংগীত দেখতে পাবে। তোমাকে স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য টেলিপ্রম্পটার, কিউ কার্ড, শিট সংগীত বা নোটের দরকার পড়বে না। তোমাকে আর কিছু মুখস্থ করতে হবে না।
অন্যান্য উদাহরণের মধ্যে রয়েছে
তুমি যদি ছাত্র হও এবং কোনো বক্তৃতা মিস করো তবে তুমি যে কোনো বিষয়ে ভার্চুয়াল অধ্যাপকগণ প্রদত্ত বক্তৃতা ডাউনলোড করতে এবং সেগুলো দেখতে সক্ষম হবে। টেলিপ্রেসেন্সের মাধ্যমে একজন প্রকৃত অধ্যাপকের চিত্র তোমার সামনে উপস্থিত হতে পারবে এবং তোমার যে কোনো প্রশ্নের উত্তর দিতে পারবে। তুমি নিজের লেন্সের মাধ্যমে পরীক্ষা-নিরীক্ষা, ভিডিও ইত্যাদি দেখতেও সক্ষম হবে।
তুমি যদি যুদ্ধক্ষেত্রের একজন সৈনিক হও, তোমার গগলস বা হেডসেট তোমাকে সর্বশেষ তথ্য, মানচিত্র, শত্রুর অবস্থান, শত্রুদের আগুনের দিকনির্দেশ, উচ্চপরিষদের কাছ থেকে নির্দেশাবলি ইত্যাদি দিতে পারবে, যখন গুলি থেকে আগুন জ্বলতে থাকে তখনকার সমস্ত দিকনির্দেশ, তুমি বাধা এবং পাহাড়ের মধ্য দিয়ে দেখতে এবং শত্রুকে শনাক্ত করতে সক্ষম হবেন, যেহেতু উপরের দিকে ওঠা ড্রোনগুলো তাদের অবস্থানগুলো শনাক্ত করতে পারবে।
তুমি যদি কোনো সার্জন হও তবে জরুরি অপারেশন করার সময় তুমি রোগীর অভ্যন্তরে (পোর্টেবল এমআরআই মেশিনের মাধ্যমে) শরীরের ভিতর দিয়ে (দেহের অভ্যন্তরে সেন্সরগুলোর মাধ্যমে) দেখতে পাবে, পাশাপাশি আগের সমস্ত মেডিকেল রেকর্ড এবং ভিডিও অ্যাক্সেস করতে পারবে।
তুমি যদি কোনো ভিডিও গেম খেলো তবে তুমি নিজের যোগাযোগ লেন্সে সাইবার স্পেসে নিজেকে নিমজ্জিত করতে পারবে। যদিও তুমি একটি খালি ঘরে রয়েছ, তুমি তোমার সমস্ত বন্ধুকে নিখুঁত থ্রি-ডিতে দেখতে পাবে, তুমি কল্পিত এলিয়েনদের সাথে যুদ্ধ করার জন্য প্রস্তুত হওয়ার সাথে সাথে কিছু এলিয়েন ল্যান্ডস্কেপ অনুভব করবে। এটি এমন হবে যেন তুমি কোনো এলিয়েন গ্রহের যুদ্ধের ময়দানে রয়েছ, তোমার এবং তোমার বন্ধুদের চারপাশে রশ্মির বিস্ফোরণ ঘটবে।
তোমার যদি কোনো অ্যাথলিটের পরিসংখ্যান বা স্পোর্টস ট্রিভিয়া সন্ধান করতে হয় তবে তথ্যটি তোমার কন্টাক্ট লেন্সে তাৎক্ষণিকভাবে প্রদর্শিত হবে।
এর অর্থ তোমার আর সেলফোন, ঘড়ি বা এমপি ৩ প্লেয়ারের দরকার নেই। তোমার হাতের মাঝের বিভিন্ন বস্তুর সমস্ত আইকন তোমার কন্টাক্ট লেন্সগুলোতে প্রজেক্ট করা হবে, যাতে তুমি যে কোনো সময় এগুলো অ্যাক্সেস করতে পারবে। ফোন কল, সংগীত ওয়েব সাইটগুলো ইত্যাদিতে এভাবে অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। তোমার বাড়িতে থাকা অনেকগুলো অ্যাপ্লিকেশন এবং গ্যাজেটগুলো বর্ধিত বাস্তবতা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে।
এমআইটি মিডিয়া ল্যাবরেটরির অন্য একজন বিজ্ঞানী প্যাটি মেইস বর্ধিত বাস্তবতার গণ্ডি বাড়িয়ে ভেবেছেন। বিশেষ কন্টাক্ট লেন্স, চশমা বা গগলস ব্যবহার না করে, তিনি আমাদের পরিবেশের সাধারণ বিষয়গুলোর জন্য একটি কম্পিউটার স্ক্রিন উপস্থাপনের কথা বাড়িয়ে ভেবেছেন। সিক্সথসেন্স নামে তাঁর প্রকল্পে তোমার গলায় একটি ছোট্ট ক্যামেরা এবং প্রজেক্টর থাকবে, যেমন একটি মেডেলিয়ানের মতো, যা তোমার সামনে যেকোনো কিছুতে যেমন কম্পিউটারের স্ক্রিনের চিত্র যেমন দৈয়াল বা টেবিলকে প্রজেক্ট করতে পারে। কাল্পনিক বোতামগুলো পুশ করার সাথে সাথে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কম্পিউটারকে সক্রিয় করে তুলবে, ঠিক যেমন তুমি একটি আসল কীবোর্ডে টাইপ করছো। যেহেতু কম্পিউটারের স্ক্রিনের চিত্রটি তোমার সামনে সমতল এবং শক্ত কোনো বিষয়ে প্রজেক্ট করা যেতে পারে, তাই তুমি শত শত বস্তুকে কম্পিউটারের স্ক্রিনে রূপান্তর করতে পারবে।
এছাড়াও তোমার থাম্ব এবং আঙুলগুলোতে তুমি বিশেষ প্লাস্টিকের থিম্বলগুলো পড়বে। তোমার আঙুলগুলো সরানোর সাথে সাথে কম্পিউটারটি দেয়ালের কম্পিউটার স্ক্রিনে নির্দেশাবলি কার্যকর করবে। তোমার আঙুলগুলো সরানোর মাধ্যমে উদাহরণস্বরূপ, তুমি কম্পিউটারের স্ক্রিনে চিত্রগুলো আঁকতে পারবে। তুমি কার্সার নিয়ন্ত্রণ করতে মাউসের পরিবর্তে তোমার আঙুলগুলো ব্যবহার করতে পারবে। তোমার হাত একসাথে স্কয়ার তৈরি করে, তুমি একটি ডিজিটাল ক্যামেরা সক্রিয় করতে এবং ছবি তুলতে পারবে।
এর অর্থ হলো তুমি যখন কেনাকাটা করতে যাবে তখন তোমার কম্পিউটার বিভিন্ন পণ্য স্ক্যান করবে, সেগুলো কী তা শনাক্ত করবে এবং তারপরে তাদের সামগ্রী, ক্যালোরি সামগ্রী এবং অন্যান্য ভোক্তাদের দ্বারা পর্যালোচনাগুলোর একটি সম্পূর্ণ পাঠ্যক্রম দেবে। যেহেতু চিপগুলো বার কোডগুলোর চেয়ে কম ব্যয় করবে, তাই প্রতিটি বাণিজ্যিক পণ্যের নিজস্ব বুদ্ধিমান লেবেল থাকবে যা তুমি অ্যাক্সেস এবং স্ক্যান করতে পারবে।
বর্ধিত বাস্তবতার আরেকটি প্রয়োগ হতে পারে এক্স-রে ভিশন, সুপারম্যান কমিকসে পাওয়া এক্স-রে ভিশনের সাথে খুব মিল, যা ‘ব্যাকস্ক্যাটার এক্স-রে’ নামে একটি প্রক্রিয়া ব্যবহার করে। যদি তোমার চশমা বা যোগাযোগ লেন্স এক্স- রেতে সংবেদনশীল হয়, এটি দেয়াল মাধ্যমে দৃষ্টিগোচর হওয়া সম্ভব হতে পারে। তুমি চারপাশে তাকানোর সময়, কমিকের বইগুলোর মতো, বস্তুগুলোর মাধ্যমে দেখতে সক্ষম হবে। প্রতিটি বাচ্চা যখন সুপারম্যান কমিকস পড়ে, তখন স্বপ্ন দেখে যে তারা ‘দ্রুতগতির বুলেটের চেয়ে দ্রুত, লোকোমোটিভের চেয়েও শক্তিশালী।’ হাজার হাজার বাচ্চা ক্যাপ দেয়, ক্রেট লাফায়, বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং এক্স-রে দৃষ্টি রাখার ভান করে- তবে এটিও একটি বাস্তব সম্ভাবনা।
সাধারণ এক্স-রে নিয়ে একটি সমস্যা হলো তোমাকে যে কোনো বস্তুর পিছনে এক্স-রে ফিল্ম স্থাপন করতে হবে, জিনিসটি এক্সরে রশ্মিতে স্থাপন করতে হবে এবং তারপরে ফিল্মটি বিকাশ করতে হবে। তবে ব্যাকস্ক্যাটার্ড এক্স-রে এই সমস্ত সমস্যার সমাধান করে। প্রথমে তোমার কাছে আলোর উৎস থেকে এক্স-রে বের হচ্ছে যা একটি ঘর পরিপূর্ণ করতে পারে। তারপরে তারা দেয়ালগুলো পড়বে এবং তুমি যা পরীক্ষা করতে চাও তার পিছনে থেকে অতিক্রম করবে। এক্স-রেগুলোর সাথে সংবেদনশীল তোমার গগলগুলো যা বস্তুর মধ্য দিয়ে অতিক্রম করবে। ব্যাকস্ক্যাটারযুক্ত এক্স-রে এর মাধ্যমে দেখা চিত্রগুলো কমিক্সে পাওয়া চিত্রগুলোর মতোই দুর্দান্ত হতে পারে। গোগলগুলোর সংবেদনশীলতা বাড়িয়ে, কারও স্বাস্থ্য ঝুঁকি হ্রাস করতে, এক্স-রেগুলোর তীব্রতা হ্রাস করতে পারে)
সার্বজনীন অনুবাদক
স্টার ট্রেক-এ, স্টার ওয়ার্স কাহিনি এবং কার্যত অন্যান্য সমস্ত কল্পবিজ্ঞানের সিনেমায় লক্ষণীয়, সমস্ত এলিয়েন নিখুঁত ইংরেজি বলে। ‘সর্বজনীন অনুবাদক’ হলো এমন কিছু রয়েছে যা পৃথিবীগুলোকে অন্য কোনো সভ্যতার সাথে তাৎক্ষণিকভাবে যোগাযোগ করতে দেয়, সাইন ভাষা এবং আদিম অঙ্গভঙ্গিগুলো কোনো এলিয়েনের সাথে যোগাযোগ করার জন্য ক্লান্তিকর অসুবিধা দূর করে।
যদিও একসময় অবাস্তবভাবে ভবিষ্যৎবাদী হিসেবে বিবেচিত হয়েছিল, তবে সর্বজনীন অনুবাদকের সংস্করণ ইতিমধ্যে বিদ্যমান। এর অর্থ হলো ভবিষ্যতে, তুমি যদি বিদেশে কোনো পর্যটক হও এবং স্থানীয়দের সাথে কথা বলো, তুমি তোমার যোগাযোগ লেন্সে সাবটাইটেলগুলো দেখতে পাবে, যেন তুমি কোনো বিদেশি ভাষার চলচ্চিত্র দেখছ। তুমি তোমার কম্পিউটারকে একটি অডিও তৈরি করে অনুবাদটি যা তোমার কানে শোনাবে। এর অর্থ হলো দু’জনের সার্বজনীন অনুবাদক থাকলে তাদের কানে অনুবাদ শোনার সময় প্রত্যেকে নিজের ভাষায় কথা বলার সাথে কথোপকথন চালানো সম্ভব হবে। অনুবাদটি নিখুঁত হবে না, যেহেতু সবসময় প্রবাদ, স্লাংগ এবং রঙিন অনুভূতি নিয়ে সমস্যা থাকে তবে এটি যথেষ্ট ভালো হবে সুতরাং তুমি সেই ব্যক্তি কী বলছেন তা বোঝতে পারবে।
বিজ্ঞানীরা এটিকে বাস্তব করে তোলার বেশ কয়েকটি উপায় নিয়ে ভেবেছেন। প্রথমটি হলো এমন একটি মেশিন তৈরি করা যা কথ্য শব্দটিকে লেখায় রূপান্তর করতে পারে। ১৯৯০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে, প্ৰথম বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ কথা শনাক্তকরণ মেশিনগুলো বাজারে এসেছিল। ৯৫ শতাংশ নির্ভুলতার সাথে তারা ৪০,০০০ শব্দ শনাক্ত করতে পারে। যেহেতু একটি সাধারণ, প্রতিদিনের কথোপকথনে কেবল ৫০০ থেকে ১,০০০ শব্দ ব্যবহার করা হয়, এই মেশিনগুলো পর্যাপ্ত পরিমাণের চেয়ে বেশি। একবার মানুষের কণ্ঠের প্রতিলিপি সম্পন্ন হয়ে গেলে, প্রতিটি কম্পিউটার অভিধানের মাধ্যমে অন্য একটি ভাষায় অনুবাদ করা হয়। তারপরে কঠোর অংশটি আসে : শব্দগুলোকে প্রসঙ্গে যুক্ত করা, স্লাং, প্রচলিত রূপ ইত্যাদি যোগ করা, যার মধ্যে ভাষার সংক্ষিপ্তসারগুলোর একটি পরিশীলিত রূপ তৈরি করা। এটিকে বলা হয় সিএটি (কম্পিউটার সহায়ক অনুবাদ)।
আর একটি অগ্রগামী উপায় নিয়ে গবেষণা হয়েছে পিটসবার্গের কার্নেগি মেলন বিশ্ববিদ্যালয়ে। ইতিমধ্যে সেখানকার বিজ্ঞানীদের কাছে প্রোটোটাইপ রয়েছে যা চীনাকে ইংরেজিতে এবং ইংরেজি স্প্যানিশ বা জার্মান ভাষায় অনুবাদ করতে পারে। তারা বক্তার ঘাড় এবং মুখের সাথে বৈদ্যুতিকভাবে সংযুক্ত করে; এগুলো পেশিগুলোর সংকোচনের বিষয়টি গ্রহণ করে এবং কথার সাথে কথা বলে। তাদের কাজের কোনো অডিও সরঞ্জামের প্রয়োজন হয় না, যেহেতু শব্দগুলো নিঃশব্দে সুর করা যায়। তারপরে একটি কম্পিউটার এই শব্দগুলোর অনুবাদ করে এবং একটি ভয়েস সিন্থেসাইজার এগুলো উচ্চৈঃস্বরে রূপান্তর করে। ১০০ থেকে ২০০ শব্দের সাথে জড়িত সাধারণ কথোপকথনে এগুলো ৮০ শতাংশ নির্ভুলতাসহ কাজ করেছে।
‘ধারণাটি হলো তুমি ইংরেজি ভাষায় কথা বলতে পারো এবং সেগুলো চীনা বা অন্য কোনো ভাষায় প্রকাশিত হয়,’ তানজা শুল্টজ একজন গবেষক এটি বলেছেন। ভবিষ্যতে, কম্পিউটারের পক্ষে তুমি যে ব্যক্তির সাথে কথা বলছেন তার লিপ-পরা সম্ভব হতে পারে। সুতরাং বৈদ্যুতিক বস্তুগুলো প্রয়োজনীয় নয়, নীতিগতভাবে, দুটি ব্যক্তির প্রাণবন্ত কথোপকথন করা সম্ভব, যদিও তারা দুটি ভিন্ন ভাষায় কথা বলে।
ভবিষ্যতে, ভাষা বাধা, যা একবার দুঃখজনক সংস্কৃতি একে অপরকে বোঝার ক্ষেত্রে বাধা সৃষ্টি করেছিল, ধীরে ধীরে এই সর্বজনীন অনুবাদক এবং ইন্টারনেট যোগাযোগ লেন্স বা চশমার সাথে পড়তে পারা যাবে।
যদিও বর্ধিত বাস্তবতা আমাদের সামনে সম্পূর্ণ নতুন বিশ্ব উন্মুক্ত করে, সমস্যাটি হার্ডওয়ারগুলোর একটিরও হবে না; বা ব্যান্ডউইথ কোনো সীমাবদ্ধ ফ্যাক্টর নয়, যেহেতু ফাইবার-অপটিক কেবলগুলো কী পরিমাণ তথ্য বহন করতে পারে এমন সীমা নেই।
আসল বাধা হলো সফটওয়্যার। সফ্টওয়্যার তৈরি কেবলমাত্র পুরনো পদ্ধতিতে করা যেতে পারে। একটি মানুষ-একটি পেন্সিল, কাগজ এবং ল্যাপটপসহ চেয়ারে চুপচাপ বসে আছেন যে কোডগুলো লিখতে চায়, লাইনের জন্য লাইন, যা এই কাল্পনিক জগৎগুলোকে প্রাণবন্ত করে তোলে। একটি হার্ডওয়্যারকে বেশি উৎপাদন করতে পারে এবং আরও বেশি চিপগুলোতে পাইলিং করে এর শক্তি বাড়িয়ে তুলতে পারে তবে তুমি মস্তিষ্ককে উৎপাদনশীল করতে পারবে না। এর অর্থ হলো সত্যিকার অর্থে উন্নত বিশ্বের সূচনা হতে কয়েক দশক সময় লাগবে, মধ্যশতক অবধি
হলোগ্রাম এবং থ্রি ডি
আর একটি প্রযুক্তিগত অগ্রগতি আমরা মধ্যশতকে সত্যিকারে দেখবো তা হলো থ্রি-ডি টিভি এবং চলচ্চিত্র। ১৯৫০ এর দশকে, থ্রি-ডি চলচ্চিত্রগুলোর জন্য তোমার এমন ক্লঙ্কি চশমা লাগানো দরকার পড়ত যার লেন্সগুলো নীল এবং লাল রঙের ছিল। এটি বাম চোখ এবং ডান চোখ সামান্য বিকৃত করে যে সুবিধা গ্রহণ করেছে; মুভি স্ক্রিনে দুটি চিত্র প্রদর্শিত হতো—একটি নীল এবং একটি লাল। যেহেতু এই চশমাগুলো ফিল্টার হিসাবে কাজ করেছিল যা বাম এবং ডান চোখে দুটি স্বতন্ত্র চিত্র দেখাতো, তাই মস্তিষ্ক দুটি চিত্র একত্রিত করার সময় এটি তিনটি মাত্রা তৈরি করত। সুতরাং, গভীরতা উপলব্ধি করার একটি কৌশল ছিল। (তোমার চোখ যত বেশি দূরে রয়েছে গভীরতার উপলব্ধি তত বেশি। তাই কিছু প্রাণীর মাথার বাইরে চোখ থাকে: তাদের সর্বাধিক গভীরতা উপলব্ধি করার জন্য)
একটি অগ্রগতি হলো পোলারাইজড কাচের তৈরি থ্রি-ডি চশমা ব্যবহার, যাতে বাম চোখ এবং ডান চোখ দুটি পৃথক মেরুকৃত চিত্র দেখানো হয়। এভাবে, কেউ কেবল নীল এবং লাল নয়, পুরো রঙে থ্রি-ডি চিত্র দেখতে পাবে। আলো যেহেতু একটি তরঙ্গ, তাই এটি উপরে এবং নিচে বা বাম এবং ডানদিকে কম্পন করতে পারে। পোলারাইজড লেন্সটি কাচের একটি টুকরো যা কেবলমাত্র এক দিকের আলোর মধ্য দিয়ে যেতে দেয়। অতএব, যদি তোমার চশমাতে দুটি মেরুকৃত লেন্স থাকে, মেরুকরণের বিভিন্ন দিক থাকে, তুমি একটি থ্রি-ডি প্রভাব তৈরি করতে পারো। থ্রি-ডি এর আরও পরিশীলিত সংস্করণটি হতে পারে আমাদের যোগাযোগ লেন্সে দুটি পৃথক চিত্রের ঝলক সৃষ্টি করা।
থ্রি-ডি টিভিগুলোর জন্য বিশেষ চশমা পরা প্রয়োজন যা ইতিমধ্যে বাজারে এসেছে। তবে শীঘ্রই, থ্রি-ডি টিভিগুলো আর লেন্টিকুলার লেন্স ব্যবহার করার পরিবর্তে তাদের আর প্রয়োজন হবে না। টিভি স্ক্রিনটি বিশেষভাবে তৈরি করা হয়েছে যাতে এটি সামান্য ভিন্ন কোণে দুটি পৃথক চিত্র প্রজেক্ট করে, প্রতিটি চোখের জন্য একটি। অতএব তোমার চোখ পৃথক চিত্র দেখতে পাবে, থ্রি-ডি এর চিত্র। তবে তোমার মাথা অবশ্যই সঠিকভাবে অবস্থান করা উচিত; ‘মিষ্টি দাগ’ রয়েছে যেখানে পর্দার দিকে তাকানোর সাথে সাথে তোমার চোখ অবশ্যই শুয়ে থাকবে। (এটি একটি সুপরিচিত অপটিক্যাল বিভ্রমের সুবিধা গ্রহণ করে। অভিনব স্টোরগুলোতে আমরা ছবিগুলো দেখতে পাই যা সেগুলো পেরিয়ে যাওয়ার সময় যাদুকরীভাবে চিত্রে রূপান্তরিত হয়। এটি দুটি ছবি তোলা, প্রতিটিকে অনেকগুলো পাতলা স্ট্রিপগুলোতে ছড়িয়ে দিয়ে এবং পরে স্ট্রিপগুলো ছেদ করে, একটি যৌগিক চিত্র তৈরি করা হচ্ছে। তখন অনেকগুলো উল্লম্ব খাঁজযুক্ত একটি লেন্টিকুলার গ্লাস শিটটি সংমিশ্রণের উপরে স্থাপন করা হয়, প্রতিটি খাঁজ দুটি স্ট্রাইপের উপরে যথাযথভাবে বসে থাকে। খাঁজটি বিশেষ আকৃতির যাতে তুমি এটি একটি কোণ থেকে দেখলে, তুমি একটি স্ট্রিপ দেখতে পাবে তবে অন্য স্ট্রিপটি অন্য একটি কোণ থেকে উত্থাপিত হয়ে দৃষ্টিগোচর হয়। সুতরাং, কাচের শিট পেরিয়ে আমরা প্রতিটি চিত্র হঠাৎ করেই অন্য থেকে অন্যটিতে রূপান্তরিত হতে দেখি থ্রি-ডি টিভি এই স্থির চিত্রগুলোকে স্থানান্তরিত করে প্রতিস্থাপন করবে চিত্রগুলো চশমা ব্যবহার না করে এমনটি করা যেতে পারে)।
তবে থ্রি-ডি এর সর্বাধিক উন্নত সংস্করণ হোলোগ্রাম। কোনো চশমা ব্যবহার না করেই তুমি থ্রি-ডি চিত্রের সঠিক তরঙ্গটি দেখতে পাবেন, যেন এটি সরাসরি তোমার সামনে বসে আছে। হলোগ্রামগুলো প্রায় দশক ধরে রয়েছে (এটি অভিনব দোকানগুলোতে, ক্রেডিট কার্ডে এবং প্রদর্শনীতে দেখা যায়) এবং এগুলো নিয়মিত বিজ্ঞান কল্পকাহিনী সিনেমাতে প্রদর্শিত হয়। স্টার ওয়ার্সে, এই প্লটটি প্রিন্সেস লিয়া কষ্টের বার্তা থ্রি-ডি হলোগ্রাফিক মাধ্যমে বিদ্রোহী জোটের সদস্যদের কাছে প্রেরণ করা হয়েছিল।
সমস্যাটি হলোগ্রামগুলো তৈরি করা খুব কঠিন কাজ।
হলোগ্রামগুলো একটি একক লেজার বীম এবং এটিকে দুটি বিভক্ত করে তৈরি করা হয়। তুমি যে ছবিটি তুলতে চাও তার উপরে একটি বীম পড়ে যা পরে বাউন্স অফ হয়ে একটি বিশেষ স্ক্রিনে পড়ে। দ্বিতীয় লেজার বীম সরাসরি স্ক্রিনে পড়ে। দুটি বীম মিশ্রিত হয়ে একটি জটিল প্যাটার্ন তৈরি করে যা আসল বস্তুর ‘হিমায়িত’ থ্রি-ডি চিত্র ধারণ করে, স্ক্রিনে একটি বিশেষ ছবিতে ক্যাপচার করা হয়। তারপরে, স্ক্রিনের মাধ্যমে অন্য একটি লেজার বীম ঝলকিয়ে দিয়ে, আসল বস্তুর চিত্র পুরো থ্রি-ডি রূপে আসে।
হলোগ্রাফিক টিভিতে দুটি সমস্যা রয়েছে। প্রথমত, চিত্রটি কোনো স্ক্রিনে ফ্লাশ করা উচিত। স্ক্রিনের সামনে বসে তুমি মূল বস্তুর সঠিক থ্রি-ডি চিত্র দেখতে পাবে। তবে তুমি বস্তুতে পৌঁছতে এবং ছুঁতে পারবে না। তোমার সামনে যে থ্রি-ডি চিত্র দেখা যায় তা একটি বিভ্রম।
এর অর্থ হলো যদি তুমি তোমার হলোগ্রাফিক টিভিতে থ্রি-ডি ফুটবল খেলা দেখছ, তুমি যেভাবেই চলো না কেন, তোমার সামনের চিত্রটি বাস্তবের মতো পরিবর্তন হয়। এটি প্রদর্শিত হতে পারে যে তুমি ৫০-গজ লাইনে সরাসরি বসে আছ, ফুটবল খেলোয়াড়দের থেকে মাত্র কয়েক ইঞ্চি দূরে খেলা দেখছ। তবে বলটি ধরতে যদি তুমি পৌঁছতে চাও তবে তুমি স্ক্রিনে ঝাঁপিয়ে পড়বে।
প্রকৃত প্রযুক্তিগত সমস্যা যা হলোগ্রাফিক টিভির বিকাশকে বাধা দিয়েছে তা হলো তথ্য সংরক্ষণের। সত্যিকারের থ্রি-ডি চিত্রটিতে প্রচুর পরিমাণে তথ্য থাকে, একক ২-ডি চিত্রের অভ্যন্তরে অনেক তথ্য থাকে। কম্পিউটারগুলো নিয়মিত ২-ডি চিত্রগুলো প্রক্রিয়া করে, যেহেতু চিত্রটি ক্ষুদ্র বিন্দুতে বিভক্ত থাকে যাকে পিক্সেল বলে এবং প্রতিটি পিক্সেল একটি ক্ষুদ্র ট্রানজিস্টর দ্বারা আলোকিত করে। তবে একটি থ্রি-ডি চিত্র সরাতে তোমাকে প্রতি সেকেন্ডে ত্রিশটি চিত্র ফ্ল্যাশ করতে হবে। একটি দ্রুত গণনা দেখায় যে চলন্ত থ্রি-ডি হলোগ্রাফিক চিত্র তৈরি করতে প্রয়োজনীয় তথ্য আজকের ইন্টারনেটের সক্ষমতা ছাড়িয়ে গেছে।
মধ্য শতকে, ইন্টারনেটের ব্যান্ডউইদথ দ্রুত প্রসারিত হওয়ায় এই সমস্যাটি সমাধান হতে পারে। সত্যিকার থ্রি-ডি টিভি দেখতে কেমন হতে পারে?
একটি সম্ভাবনা হলো সিলিন্ডার বা গম্বুজের মতো আকৃতির একটি পর্দার ভিতরে তোমার বসে থাকা। হলোগ্রাফিক চিত্রটি যখন স্ক্রিনে ঝলমলে হয় তখন আমরা থ্রি-ডি চিত্রগুলো আমাদের চারপাশে দেখতে পাই, যেন তারা সত্যিই সেখানে রয়েছে।